Archive for agosto, 2011


Pokémon Platinum – Detonado

CIDADE TWINLEAF

Igual as outras versões, o jogo começa com o professor falando sobre como é o mundo Pokémon. Ele mostrará 3 opções, escolha a terceira. Em seguida aparecerá uma pokébola na tela de baixo, clique no centro dela para que saia um Buneary de lá. Escolha entre menino ou menina e escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão. Logo que você começar a andar, seu rival aparecerá no seu quarto e falará com você, após isto ele irá mexer no seu PC e irá embora. Desça e fale com sua mãe. Ela dirá para você ir à casa de seu rival. Saindo de sua casa, repare que nevou um pouco a mais na cidade. Quando chegar na casa de seu rival ele trombará com você e depois entrará de novo. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para o norte, na rota 201, ele estará lá então converse com ele, ele tentará atravessar o mato sem ter Pokémon, mas Rowan aparecerá e dirá para ele não fazer isso. Responda \\”Yes\\” para Rowan e seu rival, então aparecerá Lukas/Dawn trazendo uma maleta com 3 pokébolas. Abra a maleta e escolha um dos 3 Pokémon, Rowan vai emprestá-lo a você. Seu rival ficará com o tipo contrario ao seu (Ex:se você escolheu tipo fogo ele escolhera tipo água).
Os Pokémon disponíveis são:
Turtwig do tipo planta
Chimchar do tipo fogo
Piplup do tipo água.

Após escolher, Rowan e Lukas/Dawn irão embora. Então, seu rival o desafiará para uma batalha.

Depois da partida, você aparecerá em sua casa, sua mãe lhe dará um item (Running Shoes) agora você poder correr apertando o botão B.
Saia de casa e da cidade, você encontrara novamente seu rival ele ira te seguir. Vá pela esquerda e entre em uma passagem. Você irá chegar à um lago. O líder da Equipe Galactic estará olhando o lago, e irá embora. Vocês ouvirão sons de um Pokémon, mas não verão nada. Saia e volte por onde veio.

A CIDADE SANDGEM

Agora você poderá encontrar Pokémon selvagem no matinho. Por enquanto você ainda não pode capturar nenhum Pokémon, vá lutando com os Pokémon selvagens para subir de nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita, no caminho tem um garoto que lhe dará um potion. Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn o estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan verá que você cuidou de seu Pokémon e por isso o deixará com você. Você ganhara a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último Pokémon da maleta. Saindo do laboratório, Rowan ainda te dará o TM 27. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.

Volte a sua casa e fale com sua mãe para receber um jornal (serve para ver o que você fez das ultimas vezes que jogou). Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura um Pokémon e após isto lhe dará 5 pokébolas. Agora você pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.

A CIDADE JUBILIFE

Ao chegar na cidade Jubilife, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum Pokémon. Ao norte, uma pessoa estará se escondendo nos postes de luz. Ele é Handsome, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, ele te dará o Battle Recorder. Recupere seus Pokémon no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar você verá seu rival fale com ele para entregar o item parcel, após isto ele dará um Mapa para você.
Vá pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro Pokémon, um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch.

Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade, você verá um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora saia da cidade pelo norte. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Então, volte para a cidade e vá para a direita. Antes de sair da cidade entre numa casa e uma mulher lhe dará um item (Quick Claw: quando equipado ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente).
Saia da cidade e entre na rota. Ao entrar nesta rota, seu rival o chamará para lutar.
Ele usa
Starly lv.7 e o inicial no lv.9.
Derrote-o e continue explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna. Recupere seus Pokémon antes de entrar.

Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 – Rock Smash, que você só poderá usar fora das batalhas depois da primeira insígnia. Vá seguindo pela caverna e logo encontrará a saída.

A CIDADE OREBURGH

Um garoto vira e te levará até o ginásio da cidade, lá você encontrara seu rival e ele lhe dirá que o ginásio esta vazio. O líder está numa mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Dusk Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus Pokémon, vá ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion. Desça as escadas e chegará à mina.

Você poderá encontrar Pokémon do tipo pedra aqui, até mesmo Onix então aproveite. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Ande ate encontrar um homem de capacete vermelho este é o líder do ginásio fale com ele então ele usará Rock Smash em uma pedra e seguira para o ginásio.

Recupere seus Pokémon e vá ao ginásio.
Roark usa:
Geodude lv.12
Onix lv.12
Cranidos lv.14

Se você escolheu Turtwig ou Piplup esta luta será fácil,

Após vencer o líder volte àquela caverna da entrada da cidade, você encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse de volta a caverna para voltar a Jubilife.
Agora a rota 207 está acessível, se quiser passe por ela tem alguns Pokémon selvagens bons nessa rota. Agora ensine o Rock Smash á um de seus Pokémon, e na caverna que fica na entrada de Oreburgh, use a técnica Rock Smash para quebrar as pedras que bloqueiam uma passagem, e explore o caminho e você poderá encontrar o TM 70 (Flash). Você ainda não pode explorar esta caverna por completo. Volte à cidade Jubilife.
Chegando em Jubilife, Handsome aparecerá novamente, somente para conversar. Depois de ter conseguido sua 1ª insígnea, vá até a Pokétch Company conseguir uma função nova para o seu Pokétch. Recupere seus Pokémon. Na cidade, vá em direção à rota 204 que fica ao norte. Você verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.
Eles tem:
Glameow lv.11
Stunky lv.11.

Lukas/Dawn tem um inicial lv.13.

Quando derrotá-los, sairão correndo. O prof° e Lukas/Dawn também irão embora. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus Pokémon em Contests. Antes de prosseguir, você deve voltar e dar uma olhada na Jubilife TV. Agora diferente de Diamont & Pearl não há treinadores para lutar. No segundo andar uma pessoa te dará uma Mask, para ser usado em Contests. Ele pode te dar um Turtwig Mask, um Chinchar Mask ou um Piplup Mask, dependendo do seu inicial.
Saia e siga para a rota 204 e entre na caverna. Use Rock Smash nas pedras. À esquerda estará um item, o TM 39 (Rock Tomb) e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, também poderá encontrar itens como o TM 09 (Bullet Seed).

FLOAROMA

Entre numa casa que tem uma Cleffa e receba da menina o TM 88 (Pluck). Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu Pokémon, que serve para ser usado nos Super Contests. Siga à rota 205.
Ao entrar na rota, uma garotinha estará chorando, sentindo falta de seu pai. O Team Galactic esta bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Você verá grandes hélices do moinho de vento.
Aqui você poderá encontrar Pokémon como Buizel, Shellos e Pachirisu.

Um membro do Team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, (ele tem um: Glameow lv.13) ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave.
Volte à cidade Floaroma e vá ao norte da cidade, verá que se abriu uma entrada.
MOINHO DE VENTO

Ao entrar nessa nova área (Floaroma Meadow), terão dois membros da Team Galactic ameaçando um velho. Derrote-os e o velho lhe dará a chave do moinho de vento. Ele também te dará um item que serve para por mel em certos tipos de árvores e fazer com que apareçam certos Pokémon nelas.
Volte ao moinho de vento e o abra com a chave que você recebeu do velho.

Dentro do moinho, você terá que lutar com mais membros do Team Galactic. Derrotando-os, você verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do Team Galactic.
Mars usa:
Zubat lv.15
Purugly lv.17

Derrotando ela e todos os membros do Team Galactic eles irão embora, inclusive o cientista. A garotinha virá e agradecerá você por ter salvo seu pai. Ao sair, Handsome aparecerá, entrará no moinho e depois sairá. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do Team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus Pokémon e vá para lá

ROTA 205

Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para deixar seus Pokémon fortes. No meio da rota tem uma casa onde uma mulher pode curar seus Pokémon. Siga todo o caminho desta rota e você chegará numa floresta.

Ao entrar na floresta, uma treinadora Pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.20 com uma defesa extraordinária.
Cheryl usa
Chansey lv.20

Ela te ajudará a derrotar os treinadores que aparecerem pela floresta (pois todas são em duplas até mesmo os Pokémon selvagens virão em duplas). Você vai notar um novo visual nesta floresta, as nuvens agora fazem sombra no cenário.
Quando atravessar a floresta, Cheryl vai dar um item e irá embora. Saia da floresta, aqui tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, e alguns Goldeen também. Agora siga para a próxima cidade.
ETERNA CITY

Em Eterna você verá membros do Team Galactic espalhados por toda a cidade. Entre na casa ao lado do centro Pokémon e fale com o velho, ele lhe dará o Explorer Kit que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis.

Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, seu rival aparecerá (Se vocês se lembram nas outras versões era Cynthia que aparecia). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde também estará o líder da Equipe Galactic. Ele irá embora mas seu rival ira segui-lo. Examine a parte de trás da estátua e você encontrará um item que ao ser equipado aumenta o poder de golpes do tipo Dragão.
Se você continuar seguindo, chegará na rota 211, mas você não poderá explora-la por completo, você encontrará itens incluindo o TM 12 (Taunt).

Volte para a cidade, no caminho aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite dos 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 – Cut, que só poderá ser usado depois da 2° insígnia. Agora vá ao ginásio. Na porta do ginásio estará a líder que conversara com você e entrara. Diferente de D/P, há 3 treinadoras para você derrotar antes da líder, ao invés de 4. Assim que entrar, lute com a primeira treinadora. Após a partida, um grande relógio começará a girar e parará. Seus ponteiros formarão uma ponte para que você chegue à próxima treinadora . Derrotando a segunda treinadora, além do relógio girar novamente também será desligado a barreira de jatos dágua abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros libertarão o caminho para a líder.
Gardenia usa:
Cherrim lv.20
Turtwig lv.20
Roserade lv.22
Golpes de fogo são bons aqui então se você começou com Chimchar esta luta não será difícil. Derrote-a para ganhar a insígnia e o TM 86 (Grass Knot).
Agora você também pode usar HM 1 (Cut) fora das batalhas.

A BATALHA DO TEAM GALACTIC

Agora que possui a insígnia, ensine o Cut a um de seus Pokémon. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade para poder entrar no prédio do Team Galactic. Ao entrar, um membro do Team Galactic virá falar com você, mas na verdade ele é o Handsome disfarçado, você verá duas escadas, a primeira tem 2 membros do Team Galactic de guarda, lute em dupla com eles (eles tem 2 Zubats, um Glameow e um Stunky) suba. Pegue o X Speed e lute com mais um membro, depois desça ao primeiro andar e suba agora a segunda escada. Neste andar tem mais 2 escadas, primeiro suba na da direita e lute com um Galactic.
Volte ao segundo andar e, antes de subir a escada da esquerda, lute com o membro que está usando um computador, depois suba. Outra vez haverá duas escadas, vá novamente pra direita, lute antes com o cientista. Ao subir, você poderá encontrar 2 itens (Splash Plate e Revive), depois desça e suba agora a escada da esquerda. Aqui você verá a Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os Pokémon de um homem. Lute com ela e derrote-a

Jupiter usa:
Zubat lv.21
Skuntank lv. 23
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Pegue ao lado o item Up-Grade. Certifique-se que você esteja com no máximo 5 Pokémon caso esteja com 6 deposite um deles e procure a loja de bicicletas na cidade .Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nasce depois de se dar 2.560 passos. Agora fale com o homem da loja e ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa, por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir á rota ciclista saindo ao sul da cidade.
Ao entrar receba o Exp. Share do cientista, ele irá te dar se já tiver visto 35 Pokémon. Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta. Lute com todos aqui. No fim, fale com uma menina loira e receba Flap. Use Cut mais à direita e chegará á rota 206. Lute com um único treinador aqui. Não saia da rota 206 ainda, em Platinum, este é o único lugar onde existe Gligar para capturar. Volte à saída do Cycling Road.

Voltando à rota 207, siga caminho lutando com todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lukas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um VS Seeker e uma nova função para o Pokétch.Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Você logo chegará na rota 208. Aqui haverá mais treinadores para batalhar. Tem ainda uma pessoa que se você falar com ela, você recebe Odd Keystone.
Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, ele te dá uma Berry todos os dias se você vier falar com ele. Tem também uma menina que se você falar com ela, você ganha uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). Siga um pouco mais à direita e você chegará na próxima cidade.

CIDADE HEARTHOME

Quando entrar na cidade, você verá uma mulher (Keira) atrás de seu Buneary (nada de importante). O ginásio da cidade não está acessível ainda. Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests (Contest Hall). Lá você encontrará sua mãe e Keira. Você receberá acessórios delas. Verá aqui também uma mulher na frente do Contest Hall, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora.
Agora entre na casa à direita do centro Pokémon. Você encontrará um bebê, converse com ela tendo apenas 5 Pokémon com você, e ela lhe presenteará com um Eevee lv 25! Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Aqui é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item (Poffin Case) que serve para guardar PokéBlocks.
Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus Pokémon, restaura o PP perdido do golpe (Shell Bell).
Agora vá ao ginásio, em D/P este seria o 5º ginásio, mas agora em Platinum ele já fica disponível logo após conversar com Fantina no Contest Hall. O ginásio esta totalmente diferente então não se assuste. Para prosseguir, procure no chão um símbolo azul, e depois entre na porta que tenha o mesmo símbolo, caso contrário você sempre voltará ao começo. Acertando 2 portas você chegará na líder do ginásio.
Fantina usa:
Duskull lv. 24
Mismagius lv. 26
Haunter lv. 24
Vencendo-a, receba a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).
Agora saia pela direita e você encontrara seu rival que ira querer uma batalha.
Ele usara Pokémon diferentes dependendo de seu inicial.
Se você escolheu começar com Chimchar ele usará:
Staravia lv.25, Roselia lv.23, Ponyta lv.23 e Prinplup lv.27

Se você escolheu Piplup ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Ponyta lv.23 e Grotle lv.27

Se você escolheu Turtwig ele usará:
Staravia lv.25, Buizel lv.23, Roselia lv.23 e Monferno lv.27
Continue seu caminho na rota 209 ate chegar a uma torre.

TORRE PERDIDA
Entre na torre ela esta cheia de Pokémon fantasma há também vários treinadores e itens aqui incluindo a oval Stone que serve para evoluir a Happiny. No topo, tem duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum elas não lhe darão o HM4 (Strength). Ao lado da torre perdida esta a cidade de Solaceon caminhe um pouco ate chegar lá.
CIDADE DE SOLACEON
Ao tentar entrar na cidade seu rival aparecera apenas para conversar. A esquerda da cidade tem uma casa com teto laranja lá é o Day Care (onde você deixa seus Pokémon para reproduzirem e subirem de Lv.). Deixe algum Pokémon lá e fale com o senhor nesta mesma sala ele adicionara uma nova funcionalidade para seu Pokétch, que serve para ver os Pokémon que você deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, etc.
Vá ao centro da cidade e fale com um homem ele adicionara mais uma funcionalidade ao seu Pokétch (serve como um histórico de seus Pokémon)
Agora saia da cidade pelo norte para chegar a rota 210. No fim da rota 210 tem uma casa onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Do lado de fora você verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.
Continue a esquerda dessa rota e você chegara a Veilstone.

VEILSTONE

Tem alguns membros do Team Galactic aqui, mas por enquanto não é importante, vá ao centro Pokémon recupere seus Pokémon e certifique-se de estar com 5 Pokémon na sua equipe então suba na casa acima do centro Pokémon fale com o homem lá dentro e ele lhe dará um Porygon.
Agora vá ao ginásio, quando estiver chegando próximo ao ginásio você verá Lucas/Dawn, fale com ele(a) e o líder do ginásio de Pastoria sairá de dentro do ginásio e falara com você, logo após isto ele ira embora.
Entre no ginásio, para chegar ate a líder você deve empurrar os sacos de pancada para quebrar algumas coisas e abrir caminho.
Maylene usa:

Meditite lv.28
Machoke lv.29
Lucario lv.32
Recomendo que você use Pokémon tipo voador e Psíquico aqui. Vencendo a líder você recebera o TM60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vá acima da cidade onde havia um lugar em que dois Team Galactic estavam barrando sua passagem, Lukas/Dawn estará lá te esperando para uma batalha 2×2 contra os Team Galactic. Lukas/Dawn usara para te ajudar um Clefairy lv. 25
Os Team Galactic tem

Dois Zubats lv.24
Croagunk lv. 26
Stunky lv. 26
Após vence-los eles fugirão para uma casa, então Handsome aparecerá e Lukas/Dawn irá embora. Handsome ira com você atrás dos Galactics. Dentro da casa você encontrara o HM2 (Fly). Saia pelo sul até chegar na rota 214 você passará por Valor Lakefront mas por enquanto não há nada aqui continue seu caminho por uma praia até chegar na cidade de Pastoria.

CIDADE PASTORIA
Ao chegar a Pastoria entre no Great Marsh e fale com o menino que estiver do lado direito do Safári, ele te dará o HM05 (Defog). Vá direto ao ginásio e seu rival aparecera para uma batalha, ele terá Pokémon diferentes dependendo de seu Pokémon inicial, derrote-o e ele ira embora. Já no ginásio você terá que ir regulando o nível da água para chegar ao líder, nada muito difícil.
Crasher Wake usa:
Gyarados lv.33
Quagsire lv.35
Floatzel lv.37
Ganhe dele para receber sua insígnia e o TM55(Brine). Saindo do ginásio seu rival vira para conversar com você Crasher Wake sairá do ginásio conversara com seu rival e os dois irão embora. Ao norte da cidade o líder da mesma estará te esperando, quando você falar com ele seu rival aparecera, vocês conversaram até que iram ouvir um estrondo, um Galactic surgira e ira embora, o líder segue para o norte, mas seu rival não o deixara seguir por este caminho.
Siga a direita e você encontrara um membro do Team Galactic, quando tentar falar com ele, o mesmo fugira, siga-o, você o encontrara no caminho por mais 2 vezes, logo após ele ter fugido de novo Handsome aparecera e seguira o Galactic. Continue nesta rota até chegar na entrada de Valor Lakefront onde encontrara Handsome conversando com um guarda (se você falar com este guarda ele recuperará seus Pokémon). Entre na cidade e siga ao sul você encontrara o mesmo Team Galactic e de novo ele fugira siga-o novamente então desta vez ele não fugira e te desafiara, vença-o (ele usa apenas um Croagunk). Logo após vence-lo Cynthia aparecera para conversar, seu rival também aparecera e logo ira embora, logo após Cynthia lhe dará a SecretPotion e também ira embora.
Voe até Solaceon e siga ao norte onde estavam aqueles Psyducks bloqueando o caminho. De o Secretpotion para eles e eles irão embora. Cynthia aparecera e agradecera por você ter usado o Secretpotion neles e lhe Dara um item (Old Charm), e então ira embora, siga por onde os psyducks estavam bloqueando. Há muita neblina aqui mais isso não vai ser problema nesta rota há vários itens e treinadores derrote e pegue todos os itens e você chegara em Celestic.

CELESTIC
Vá até a casa que está mais à esquerda ao sul da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch (Analog Watch) ele troca as marcações de AM-PM por um relógio de 24 horas. Você verá um membro do Team Galactic no meio da cidade, vá até ele. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha (ele usa Houndor lv. 32 e Golbat lv. 30), Você verá a velha de novo, dê a ela o Old Charm (que você ganhou de Cynthia). Entre na caverna e veja o desenho na parede, a velha vira para lhe dizer algo e então o Líder do Team Galactic aparecerá para uma batalha.
Ele usa:
Sneasel lv. 34
Golbat lv. 34
Murkrow lv. 36
Derrote-o, e então a velha lhe dará o HM3(Surf). Saia da caverna e Cynthia virá para conversar com você. Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o Pokétch Company, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Saia pela esquerda da cidade e use Surf na água, você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores, logo estará na cidade Canalave. Quando estiver entrando, o pai de Lukas/Dawn (que é um assistente do Profº Rowan) irá fazer com que sua Pokédex mostre as diferenças de Pokémon machos e fêmeas. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e seu rival virá para uma batalha. Ele usará Pokémon diferentes dependendo de seu inicial. Continue o caminho e vá até o ginásio. Lá haverá símbolos de + e – para subir ou descer, siga por estes símbolos até chegar ao topo e encontrar o líder
Byron usa:
Magneton lv. 37
Steelix lv. 38
Bastiodon lv. 41
Vença-o para ganhar a insígnia e o TM 91(Flash Canon). Na saída do ginásio seu rival estará lhe esperando, mas apenas para conversar e ira embora. Mais acima você encontrara seu rival impedindo a passagem para a biblioteca. Volte e ao lado do GYM á um cara perto de um barco fale com ele para ir até Iron Island.

IRON ISLAND
Chegando lá você verá um cara bloqueando a entrada de uma caverna fale com ele para receber o HM04 (Strength), e então ele irá embora. Entre na caverna e siga até encontrar o mesmo homem da entrada fale com ele e ele lhe seguirá, guie-o pela caverna até vocês chegarem á dois Galactics que o desafiaram para uma batalha.
Eles têm:
Glameow lv. 34
Zubat lv. 34
Croagunk lv34
Houndor lv34
Stunky lv.34
Golbat lv.34

Apos derrotá-los, como agradecimento Riley lhe dará um ovo (se você estiver com um lugar vago na sua equipe), deste ovo nascerá Riolu, a pré-evolução de Lucario.
Volte para Canalave e fale com seu rival na porta da biblioteca, e então ele entrará na biblioteca, entre e suba até o último andar da biblioteca. Você encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor pedirá para você ir ao Lake Valor, pro seu rival ir ao Lake Acuity e Lukas/Dawn ir ao Lake Verity. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, saia também, um homem virá avisar que as águas do Lake Valor desapareceram com os explosivos do Team Galactic. Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga ao sul pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem um caminho que leva ao lago. Aqui havia duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.

Quando entrar vera alguns Magikarps pulando em um lugar seco. Continue seu caminho derrotando os Galactic que encontrar, e então você verá uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.
Saturn usa:
Golbat lv.38
Toxicroak lv.40
Bronzor lv.38
Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Verity (norte da cidade Twinleaf) e irá embora. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde Você ouviu ruídos de um Pokémon estranho logo no começo do jogo.
Quando entrar, verá o Profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.
Golbat lv.38
Bronzor lv.38
Purugly lv.40
Após vencê-la o Professor dirá que é melhor ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Voe até Celestic, saia a esquerda e entre na Mt.Coronet, então siga na caverna sempre ao norte e você chegara a rota 216. (Na caverna você precisara de strength e rock smash). Siga nesta rota até chegar na rota 217, neste ponto começará a nevar e uma garota vira conversar com você e ira embora. Nesta rota você ficará definitivamente atolado na neve, mas nada de muito difícil continue por esta rota até chegar em uma casa. O homem dentro dela dirá que perdeu o HM 08 – Rock Climb numa batalha, saia da casa e logo atrás da mesma você encontrara este HM.
Quando chegar perto da cidade seu rival aparecerá e conversará com você e então irá embora, deste ponto siga a direita e você chegará a Snowpoint.
Vá direto ao ginásio no centro da cidade. No centro do ginásio haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente, para isso você deve ter certa distância para conseguir velocidade. O chão daqui é escorregadio, quanto mais distante do lugar onde você está para o lugar onde você vai parar, mais velocidade você tem quando desliza. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar à líder que usa:
Sneasel lv.40
Piloswine lv.40
Froslass lv.44

Abomasnow lv.42
Derrote-a e ganhe o direito de usar o HM-08 fora das batalhas. Agora ensine Rock Climb a um de seus Pokémon e volte ao local onde você encontrou seu rival anteriormente. Lá haverá varias pedras parecendo escadas, use Rock Climb para subir por lá. Você finalmente estará em Lake Acuity. Você encontrará seu rival aqui ele acabou de lutar com Jupiter que irá embora. Voe até Veilstone, e vá ao norte da cidade, você chegará em um grande prédio com um Team Galactic em frente, fale com ele e ele fugirá, então Handsome aparecerá e lhe dirá algo. Agora vá até aquela casa onde conseguimos o HM Fly (no lado esquerdo bem ao norte), Ao entrar na casa Handsome aparecerá , abrirá uma porta trancada e seguirá por escadas, siga-o.
Você estará em uma parte subterrânea da base dos Galactic siga derrotando os membros do Team Galactic aqui e pegando todos os itens que encontrar. Você começara a subir por escadas até chegar a uma parte onde encontrará 2 botões que te jogam para outros lugares use o botão da esquerda. Agora suba as escadas e vá no botão que aparecer. Continue andando e então você chegará em um lugar onde encontrará no chão a Galactic Key. Com ela abra a porta ao seu lado e saia do subterrâneo. Agora vá ao grande prédio ao norte da cidade e use a chave no portão trancado. Suba as escadas e siga lutando com os membros do Team Galactic.
No caminho você encontrará um daqueles botões que te levam pra outro lugar, você será levado para perto de um cientista, pois bem vá ate ele e você será levado a um lugar onde Handsome lhe espera. Então você será levado ao meio de uma legião de homens do Team Galactic assistindo um pronunciamento de seu líder. Após o pronunciamento Handsome sairá correndo para um tele transportador à esquerda, siga-o e então depois de mais um longo caminho você chegará á três tele transportadores use o que esta mais embaixo. Agora suba as escadas e abra a porta trancada para enfrentar o líder dos Team Galactic.
Cyrus usa:
Sneasel lv.44
Crobat lv.44
Honchkrow lv.46
Derrote-o para receber a Master Ball. Agora vá a direita e siga pelo tele transportador (o tele transportador da direita não o de cima!). Você chegará a uma sala escura continue seu caminho e entre na próxima porta. Aqui você verá os 3 Pokémon lendários e um Commander junto ao cientista do Team Galactic. O Commander lhe desafiará.
Saturn usa:
Golbat lv.42
Bronzor lv.42

Toxicroak lv.44
Derrote-o para poder apertar um botão que irá liberar os três Pokémon lendários (o botão fica onde ele estava), e então ele desaparecerá, volte onde você encontrou o líder Team Galactic e encontre um tele transportador verde. Então você será levado á outra sala, agora simplesmente saia.

MT. CORONET
Certifique-se se está trazendo Pokémon com as técnicas Surf, Strength e Rock Climb e um estoque de Ultra Balls. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e use a técnica Rock Climb para escalar. Vá até a parte de cima da caverna e você verá uma saída com pedaços do que seria uma parede no chão ao se aproximar Handsome virá conversar com você e te dará a Black Flute. Continue pelo caminho e você encontrará alguns Team Galactic, siga derrotando-os e você finalmente encontrará a saída.
Estará nevando então siga ao norte usando Rock Climb para subir algumas partes. Após usar pela primeira vez neste lugar o Rock Climb siga a esquerda e você encontrara uma caverna, dentro dela use Rock Climb novamente e haverá mais Galactics aqui dentro. Continue seguindo até encontrar a saída. Nesta parte você verá uma escada mínima, desça ela e você verá um lugar pra usar o Rock Climb a esquerda e um a frente, suba usando Rock Climb na esquerda. Continue o caminho até chegar em outra caverna, siga por ela e novamente haverão mais membros do Team Galactic para batalhar. Quando finalmente sair da caverna você estará em Spear Pillar.
SPEAR PILLAR

Aqui haverá dois membros Team Galactic, no começo batalhe com eles e siga em frente e você encontrará Jupiter e Mars que irão te barrar mais logo vira seu rival para te ajudar e vocês começaram uma batalha em dupla. (Seu rival terá Pokémon diferentes de acordo com seu inicial)
Jupiter e Mars irão usar:
2 Bronzor lv.44

Purugly lv.46

Bronzor lv.41
Skuntank lv. 46
2 Golbat lv.46
Após vencer, seus Pokémon serão recuperados. Seu rival irá embora e então se prepare para ver Dialga e Palkia, três luzes brilhantes surgirão, tudo ficará escuro e de um portal negro sairá Giratina, então Cynthia surgira e assistirá Giratina sugar o líder do Team Galactic pra dentro do portal. Depois uma a uma as luzes “mágicas” (3 Pokémon lendários) entrarão no portal.
Cynthia e você finalmente entrarão no portal, ao entrar vocês verão algo estranho sobrevoar vocês. Cynthia sairá na frente siga-a e não tenha medo de cair em nenhum buraco. Depois vocês estarão em um tipo de plataforma que irá descer e Cynthia sairá pulando por cima de pedras flutuantes faça o mesmo. Um dos três lendários aparecerá e subirá voando, continue andando ao que parece ser uma parede, siga em direção a ela e surpreenda-se, você estará definitivamente andando de lado na parede. Você chegara à outra plataforma, para descê-la basta ir ao meio dela. Você chegará a uma parte aonde Cynthia esta na parede, chegue até ela. Agora vá guiando as plataformas até chegar a um local onde surgirão pedras para você pular, lá você encontrará o líder do Team Galactic. Ele então sairá, siga-o e vá andando para ir aparecendo as rampas para você passar, a primeira rampa esta a direita e acima a outra a baixo então você chegara em uma rampa que descerá, pule todas as pedras e você chegará em um lugar com plantas nascendo pra baixo (aqui você verá mais um dos 3 lendários). Pule um pequeno obstáculo e use Strength para jogar uma pedra pra baixo, siga sempre em frente e você encontrará Cynthia. Suba novamente com a rampa. Vá a esquerda e então um dos 3 lendários aparecerá, continue seu caminho guiando rampas até você chegar em um local onde você ficará na parede e logo após passará pro teto e então haverá um lago com uma cachoeira vá até o lago e comece a descer a cachoeira. Você chegará a um ponto onde vai empurrar pedras para buracos tente sempre empurrar as pedras para o lado dos 3 lendários. São ao todo 3 pedras. Após empurrar as 3 pedras volte e fale com Cynthia e uma nova rampa surgirá, vocês encontrarão o líder do Team Galactic, então prepare-se para a batalha. (Você perceberá que freqüentemente os Pokémon lendário virão e lhe darão dicas para ajudá-lo)
Ele usa:
lv. 45
Gyarados lv. 46
Crobat lv. 46
Honchkrow lv. 47
Weavile lv. 48
Após vencê-lo ele fugirá e Cynthia irá recuperar seus Pokémon.
Continue seguindo em frente, pois ainda não acabou, você finalmente encontrará Giratina, prepare-se para capturá-lo. Após derrotá-lo/capturá-lo um portal para sua dimensão sugirá e você finalmente estará livre desta dimensão, entre no portal e saia deste mundo.Vá a sua cidade natal e vá até o Verity Lakefront, use surf na água e no meio do lago haverá uma caverna entre nela e você encontrará um dos 3 Pokémon lendários, o Prof° Rowan virá lhe dizer algo e irá embora (Ops o Pokémon lendário vai sumir também).Voe até Valor Lakefront.Ao lado às casas tem um caminho à direita do lago Valor, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora você já poderá passar, agora você estará na rota 222. Continue nesta rota até chegar em Sunyshore.
A CIDADE SUNYSHORE
Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para colocar em suas Pokébolas. Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse) suba pela ponte e você encontrará o farol. Entre na Lighthouse, e você encontrará o líder, fale com ele e o mesmo voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando a porta. Fale com ele que ele te deixará entrar. Neste ginásio tem engrenagens que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 Pokémon cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam do tipo elétrico. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.
Volkner usa:
Jolteon lv.46
Raichu lv.46
Electivire lv. 50

Luxray lv. 48

Vença-o para ganhar o TM57 e a insígnia. Saia do ginásio e vá encontrar Jasmine (Na prainha ao norte desta cidade) então seu rival aparecerá e logo após conversar ele irá embora, antes de você ir Jasmine lhe dará o HM 07 – Waterfall, ensine-o a um de seus Pokémon e use surf acima de Jasmine. Vá batalhando com todos os treinadores na água até chegar em uma cachoeira, use o HM07 para subi-la.
VICTORY ROAD

Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strength, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus Pokémon (uma maneira fácil de sair desta caverna é procurar sempre subir nunca descer).Quando sair da caverna haverá mais uma cachoeira para subir, suba ela. Agora dentro da liga Pokémon seu rival lhe chamará para uma batalha(ele usa Pokémon diferentes dependendo do inicial).

Elite 4
Após derrotar seu rival fale com o cara que bloqueia a entrada e então se prepare para enfrentar a Elite 4 (Escolha bem seus Pokémon pois não poderá voltar).
O primeiro é Aaron, especialista em Pokémon insetos (Use ataques de fogo e não terá problema).
Aaron usa:
Yanmega lv. 49
Drapion lv. 53
Heracross lv. 51
Vespiquen lv. 50
Scizor lv. 49

A próxima é Bertha, seu time baseia-se em Pokémon de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra.
Bertha usa:
Whiscash lv. 50
Gliscor lv. 56
Golem lv. 52
Rhyperior lv. 55
Hippowdon lv. 52

O próximo é Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo (nem preciso dizer que movimentos do tipo água são bons aqui).
Flint usa:
Houndoom lv.52
Infernape lv.55
Rapidash lv.53
Magmortar lv.57
Flareon lv.55
O seguinte é Lucian, seus Pokémon são do tipo psíquico (Essa batalha pode ser um pouco difícil, esteja preparado).
Lucian usa:
Mr. Mime lv.53
Espeon lv.55
Alakazam lv. 56
Gallade lv. 59
Bronzong lv. 54

Antes de passar pela porta, procure deixar seus Pokémon com o máximo de HP. A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Assim que entrar você andará diretamente até ela (e assim que entrar não terá chance de recuperar seus Pokémon esteja preparado, pois esta será uma batalha difícil).
Cynthia usa:
Spiritomb lv.58
Milotic lv. 58
Togekiss lv. 60
Garchomp lv. 62
Roserade lv. 58
Lucario lv. 60

Parabéns o Prof° virá e te levará para o Hall da Fama. Mas ainda não acabou há varias coisas que você ainda pode fazer.

POKE1000
A CONTINUAÇÃO DO JOGO
Você irá aparecer em seu quarto (sempre depois que você derrota a Elite 4 você aparece em seu quarto). Desça e sua mãe irá dizer que seu rival pegou um barco na cidade de Snowpoint.Vá até Snowpoint desça e fale com um marinheiro ele te levará para fight área. Chegando lá seu rival irá aparecer e vocês 2 irão lutar num batalha 2×2 contra Flint (Elite four) e Volkner (líder da cidade de Sunyshore). Vença-os e seu rival irá embora. Agora você tem mais 3 áreas pra explorar(Fight Área, Resort Área, Survival Área). Treine seus Pokémon, batalhe com seus amigos e ganhe competições de sua cidade ou de outra região, mostre para todos que você é o melhor!

WarCast Round 2 – The King of Fighters

Round 2 do WarCast onde os membros War debatem sobre The King of Fighter.

Participantes: hyogawar (Robson Souza), vegettowar (Eric D’Elboux), ralfwar (Patrick Bartolomeu), leewar (Luiz Fernando Dantas), heerowar (Sandoval Soares).

Assuntos comentados:

– Leitura de comentários;

– Enredo;

– Visão Geral;

– Melhores personagens;

– Lutadoras bonitas;

– Evolução do jogo;

Download

E é isso aí pessoal, espero que gostem e não esqueçam de comentar também.

Até a o próximo round!!!

 

Memories of AzadReach the thick of the battle. (Alcance a batalha.

Relacionado a história. Não tem como perder este troféu.

 A Warm WelcomeCatch up to Malik. (Alcance Malik.) 

Relacionado a história. Não tem como perder este troféu.

 Power BoostFind and break a sarcophagus. (Ache e quebre um sarcófago

Existem 21 sarcófagos pelo jogo, ache um deles e o troféu é seu.

Clique Aqui para ver os 21 Sarcófagos

 Anger ManagementBreak 100 vases and sarcophagi. (Quebre 100 vasos e um sarcófago

Vasos estão espalhados pelo todo jogo, você pode passar por vários que ainda pode ganhar esse troféu, simplesmente quebre todos os vasos que você achar.

Os sarcófagos são mais complicados, só existem 21 deles, olhe Power Boost para o link.

 Sand NemesisKill 50 enemes in a row without being hit and without using upgrade powers or the Power of Time. (Mate 50 inimigos sem levar dano e sem usar os Upgrade Powers e Power of Time

Não tão difícil o quanto parece, ache uma sala grande com um grande número de inimigos, tente usar powers attacks toda a hora, segure quadrado e quando vier os inimigos, solte, role para longe e repita o processo. Um lugar bom no jogo para faze-lo é em The Baths.

Lembre-se que você não pode usar os poderes: Stone Amour, Flame Trail, Whirlwind On, Ice Blast e Power of Time.

 And King of Blades Kill 500 enemies with the sword. (Mate 500 inimigos com a espada.) 

Esse é quase impossível de se perder, vendo que você passara por vários inimigos.

Mas se você quiser antes, só jogue até achar um inimigo em fogo, esse fará aparecer outros inimigos, infinitamente.

 AcrobatJump on enemies 30 times in a row without falling or using the Power of Time. (Pule em inimigos 30 vezes seguidas sem cair ou usar o Power of Time

De novo, ache um lugar grande com uma grande quantidade de inimigos,  pule em um e em seguida pule em outro, um ótimo lugar para isso é em The Baths.

Lembre-se que você não pode usar o Power of Time!

 Like DominoesKnock down 5 enemies with one kick. (Derrube 5 inimigos com um chute

Quando você estiver correndo para um grupo de inimigos aperte  para dar um chute. Ache um grupo de inimigos e vai dando chutes nele até cair 5, só não chegue muito perto do inimigo pois se não assim você vai empurrá-los, e só conta o chute para o troféu.

 Floors are for losersWall run for a total of 805 meters. (Faça um total de 805 metros de wall run.) 

Você faz um wall run apertando R2 contra a parede, esse troféu certamente virá antes de você zerar o jogo.

 Death from Above Finish off 10 enemies in a row using only the Aerial Slash. (Mate 10 inimigos seguidos usando Aerial Slash

Nos inimigos mais fracos, pule em cima deles e ataque, continue fazendo isso até receber o troféu.

 Air TimePerform 20 Aerial Slash attacks. (Faça 20 Aerial Slashes

Simplesmente faça o mesmo processo do troféu acima.

 And Stay Down!Use the finishing lunge 20 times. (Finalize os inimigos 20 vezes.) 

Existem 2 tipos de finalizar um inimigo, esses são:

  • Quando o inimigos estiver na parede ataque-o para finalizá-lo.
  • Derrube um inimigo no chão e ataque-o para finalizá-lo.

 David and GoliathFinish 5 titans with the Aerial Slash. (Finalize 5 titãs com Aerial Slash.) 

Os titãs começam a aparecer em Ruins Of Rekem.

Ataque o titãn até ele se ajoelhar, pule em cima dele e ataque, quando sua espada brilhar, aperte novamente para finalizá-lo.

Se você zerar o jogo e não ter esse troféu, você pode ir no challenge mode.

 Attack from all anglesKnock down 15 enemies using the aerial kick. (Derrube 15 inimigos com Aerial Kicks

Pule em um inimigo e aperte ,esse troféu é acumulativo.

 Swift as the WindDefeat 30 enemies using the Power of Flight. (Mate 30 inimigos usando o Power of Flight) 

Na metade do jogo, você ganhará um poder que deixará você “voar” para atravessar o caminho.

Somente pule e aperte  para matar o inimigo.

 Big FinishDefeat an enemy by doing a power attack in the fifth ht in a combo. (Mate um inimigo com um power attack no final de um combo de 5 hits.) 

Simples, aperte  4 vezes em um inimigo e acabe com ele apertando  novamente.

OBS: Se você mata-lo antes, você ainda pode acertar um próximo que contará para o troféu.

 Ding! Level Up!Purchase your first upgrade. (Compre seu primeiro upgrade.) 

Matando inimigos e abrindo sarcófagos você ganha exp, quando você acumular o suficiente para fazer um upgrade você será notificado na tela, e depois de dar um upgrade em qualquer coisa e depois Ding!

 Close CallSave the Prince’s life by using the Power of Time. (Salvou o príncipe com o Power of Time.) 

Quando você morrer e tiver energia suficiente, aperte R1 depois de você morrer para voltar a vida e ganhar o troféu.

 Not How it HappenedUse the Power of Time 20 times. (Use o Power of Time 20 vezes.) 

Use o Power of Time mais de 20 vezes, praticamente impossível de se perder.

 Prince of FireDefeat 50 enemies using the Flame Trail. (Mate 50 inimigos com Flame Trail.) 

Simples, depois de dar o upgrade para liberar o Flame Trail, mate 50 inimigos utilizando-o e ganhará o troféu.

OBS: Se estiver desesperado, ache um inimigo em fogo, pois ele dará respawn infinito nos outros.

 Prince of EarthDefeat 50 enemies using the Stone Armor. (Mate 50 inimigos com Stone Armor

Mesma coisa do troféu acima, só que você precisa usar o Stone Armor para contar para o troféu.

 Prince of WaterDefeat 50 enemies using the Ice Blast. (Mate 50 inimigos com Ice Blast.) 

Mesma coisa do troféu acima, só que você precisa usar o Ice Blast para contrar para o troféu.

 Prince of WindDefeat 50 enemies using the Whirlwind. (Mate 50 inimigos com Whirlwind

De novo, a mesma coisa do troféu acima, só muda que você terá de usar Whirlwind.

 Solomon’s ArmyRelease Solomon’s Army. (Libere a Solomon’s Army

Relacionado a história. Não tem como perder este troféu.

 Just us and themClose the fortress gates. (Feche os muros da fortaleza.) 

Relacionado a história. Não tem como perder este troféu.

 Eye of the Storm.Reach the final fight. (Alcance a batalha final.) 

Relacionado a historia. Não tem como perder este troféu.

 Prince of TidesComplete the Enemy Tides Challenge. (Complete o desafio de Tides.) 

O desafio de Tides é liberado após você zerar o jogo pela primeira vez, é uma espécie de survival por 8 ondas de inimigos.

Dicas:

  • Tente conservar vida.
  • Você não pode usar o Power of Time.
  • Power Sword (segure ) faz tudo mais fácil.
  • Use a Stone Armor!!

 Stay DryMove on solidified water for 1 minute without using the Power of Time. (Fique na água congelada por um minuto sem usar o Power of time.) 

Esse troféu é difícil para explicar em palavras, veja o vídeo abaixo.

OBS: Esse troféu pode ser perdido!

 UntouchableDefeat Ratash in the Throne Room without taking any damage. (Derrote Ratash em Throne Room sem tomar dano.) 

Tenha certeza que você tem Stone Amor 4 antes dessa batalha, pois ajudará muito.

Veja o vídeo abaixo para ver a batalha e como ganhar o troféu.

OBS: Esse troféu pode ser perdido!

 InvincibleFinish the final battle against Ratash without taking any damage. (Acabe a ultima batalha contra Ratash sem tomar dano.) 

De novo, tenha certeza que você tem Stone Amor no level 4.

Seu objetivo é simples, acertar o medalhão no peito de Ratash, a batalha é fácil, com Stone Armor no level 4 é mais fácil ainda.

Veja a batalha inteira aqui em baixo.

OBS: Esse troféu pode ser perdido!

 This is Persia!Kick 20 enemies off of ledges. (Chute 20 inimigos de saliências.) 

Simples, chute 20 inimigos de saliências,  somente chutes contam, então vá correndo ao inimigo e aperte  para chutá-lo,  no inicio do jogo, virá inimigos com dentro de uma torre, simplesmente chute todos para fora, e quando acabar, faça o load no checkpoint.

 Elemental ControlUpgrade one power to level 4.  (Eleve um poder até o level 4.) 

Simples, se você leu meu guia você sabe que eu recomendo botar tudo no Stone Amor.

Todo upgrade é de 300 exp, você terá de usar 1200 exp para fazer o máximo.

OBS: Exp pode ser ganho matando inimigos e quebrando sarcófagos.

 Not what it looks like.Defeat Ratash. (Derrote Ratash.) 

Relacionado a história. Não tem como perder este troféu.

 Got Walkthrough ?Find and break every sarcophagus. (Ache e quebre todos os sarcófagos.) 

Existem 21 sarcófagos no jogo inteiro, clique no link abaixo para achar todas as localizações.

Clique Aqui para ver os 21 Sarcófagos

PS: Esse troféu pode ser perdido!

OBS: Se você perder um, você terá de zerar de novo, e achar somente aquele que você esqueceu.

 CompletistPurchase every item in the upgrade menu. (Compre todos os upgrades disponíveis.) 

Você não fará isso em só um playthough, você terá de fazer o desafio de Tides até conseguir o resto da exp.

Dicas: Uplay é seu amigo, quando você faz certos troféus você libera pontos no uplay, e você pode comprar com esses pontos, coisas que aceleram o processo.

Compre Experience Points Boost o mais rápido possível, pois isso aumentará seu exp pelo jogo, e também compre New Challenge Arena quando zerar o jogo, esse modo ganha mais exp do que no desafio de Tides.

 Welcome to RekemArrived in Razia’s city. (Entre na cidade de Razia

Relacionado a historia. Não tem como perder este troféu.

 Power of the DjinnRazia becomes part of sword. (Razia se torna parte da espada.) 

Relacionado a historia. Não tem como perder este troféu.

 Our Little SecretDon’t worry. We won’t tell if you don’t. (Não se preocupe. Nós não contaremos se você não contar

Comece o jogo no normal, quando chegar no primeiro combate, aperte start e mude a dificuldade do jogo, só isso.

 No longer HumamSuffered defeat at Malik’s hands. (Derrote Malik

Relacionado a historia. Não tem como perder este troféu.

 End of the ArmyComplete the game. (Acabe o jogo.) 

Relacionado a historia. Não tem como perder este troféu.

 Sand MasterUnlock all other trophies. (Faça todos os troféus)

Fonte: GameGeneration e MyPs3T.

Pessoal, não deixem de comentar, seu malditos!!!

Dead Space – Detonado

Dead Space
Capítulo 1

Saia da nave e siga os outros tripulantes até o saguão. Vá pela porta da direita e mecha no visor no fim do corredor. Depois da animação na sala, corra sem parar até o elevador (ou você pode optar por enfrentar os monstros, mas agora não é recomendado), acione-o e fique ao fundo para não ser atingido pela criatura. Lá embaixo pegue a arma na mesa atrás do corpo, vá para a porta a direita e destrua o gerador para que ela possa se abrir.

Siga os corredores até a sala com o Save Point, pegue os itens nos armários e saia pela porta. Continue pelo corredor da direita e em seguida até a porta danificada. Congele-a para passar (use os botões LT + X), e depois vá para a sala e conserte o trem. Para isso, acione o primeiro gerador, depois vá para a outra ponta e acione o outro e congele-o, agora vã no painel do centro e ative a força. Em seguida vá para o elevador e siga o corredor da direita até o outro elevador. Siga em frente e pegue a chave. Volte pelo elevador e abra a porta que estava trancada. Volte até a sala dos armários e acione o painel do fundo, em seguida o mecanismo ao lado. Agora volte até a sua nave, e depois da explosão siga pelo corredor, e na 1ª sala entre na porta à esquerda. Siga pela porta a sua frente e entre no trem.

Capítulo 2

Saia do trem e pegue com a mulher ao chão, o item que lhe dá o poder da “Telecinese”, ou seja, de pegar objetos e arremessá-los. Com ele, retire as caixas do corredor para prosseguir (use os botões LT + B). Siga pela porta em frente, ao lado do save point e no final do corredor, congele a porta para passar. Na próxima sala elimine os inimigos e siga para o elevador, desça por ele.

Derrote mais criaturas e depois de revistar a sala, entre na porta a direita do elevador. Siga em frente e entre na sala que a pequena criatura matou o cientista, e suba o elevador. Agora vá em frente e volte para a sala com as portas que possuem um símbolo de um circulo vermelho com uma cruz branca. Entre na porta da direita, na sala com o gerador ao centro, use a telecinese (LT + B) para arrastar a plataforma e abrir caminho, e mais a frente use-a novamente para colocar o pequeno gerador no buraco ao lado da porta e ligar o elevador. Suba por ele e mais a frente movimenta a plataforma para passar ao outro lado, de a volta e repita o procedimento, e na porta trancada, quebre o painel à direita para destrancá-la. Siga em frente e vá rápido para a porta depois dos destroços, antes que seu ar acabe. Entre na grande sala, ative a gravidade e vire-se para a parte de cima da porta e pule nela usando os botões LT + Y. Vá até o outro lado e use a telecinese para colocar o gerador no local indicado e abrir outra porta. Pegue a bomba e volta tudo até a sala com as portas com símbolos, e coloque-a no lugar indicado.

Siga em frente, derrote os inimigos e repita o procedimento de colocar o gerador no local indicado com a telecinese. Depois prossiga até a sala em que a mulher comete suicídio, entre na porta e siga para o elevador. Saia e vá em frente até a sala em que você enfrenta dois monstros. Derrote-os e vá para o elevador e volte até o trem.

Capítulo 3

Saia do trem e mais a frente entre na porta da direita e prossiga. Desça as escadas, vá para o caminho atrás delas, entre na porta a esquerda e prossiga até a plataforma de cima, e com a telecinese, desça a alavanca, depois desça e use a telecinece para puxar o carrinho até você. Entre nele para ia ao outro lado, e lá siga em frente, depois suba até achar a outra plataforma e repita o procedimento nessa alavanca. Depois vá para o carrinho e volte ao outro lado. Siga e suba o caminho até a sala de controle (com a luz amarela), e enfrente mais inimigos.

Siga para o elevador, suba e, depois de recolher os itens nos armários, entre na sala e derrote as criaturas para que a outra porta se abra. Continue em frente até a sala de gravidade 0. Vá para o teto usando Lt + Y, e siga até o gerador. Congele sua hélice e coloque-o com a telecinese no buraco, depois repita o procedimento com o outro gerador e então volte para a plataforma inicial. Ative o gerador principal no painel e agora preste atenção para não faltar oxigênio.

Desça pelo elevador e cuidado com a parede que se move, você deve seguir pela direita até chegar ao outro elevador. Suba e entre na porta redonda e volte. Quando o tentáculo pegar você, atire sem parar na parte amarela até que ele solte você, então vá para a porta central. Siga em frente pulando de plataforma em plataforma até chegar à outra porta. Entre e vá até a sala repleta de membrana alienígena e desça os andares. Quando terminar, congele a porta que fica se fechando e passe por ela. Siga ate a grande sala e elimine mais monstros. Acione o painel central e volte para o trem.

Capítulo 4

Saia do trem e siga pela porta a esquerda. Cuidado com o tentáculo que sai do vidro siga até a enorme sala, desça as escadas e em seguida desça pelo elevador. Fale com seu capitão e volte para a sala. Prepare-se para enfrentar o monstrengo, fique longe dele e congele-o para atirar.

Depois de derrotá-lo, vá para a sala de onde ele veio e acione os elevadores centrais. Entre no elevador de frente a porta por onde o monstro surgiu e depois, entre na porta perto da nave. Mate o monstro no chão, pegue os itens e siga o corredor. Na próxima sala, muito cuidado com os quadrados no chão, pois as armadilhas são fatais, por isso, não passe por cima daqueles que saem a ventilação, passe pelos lados e tente fazer com que seus inimigos passem por eles, assim você poupa munição.

Na outra sala, enfrente novamente o monstro parecido com um touro, repetindo o procedimento de congelá-lo e atirar. Na próxima sala, congele os fios e acione o painel, depois volte para o elevador. De volta a grande sala, entre no elevador do lado oposto e desça ao level 1. LEVEL 1 = Siga em frente e corra para não acabar o oxigênio. Na próxima sala, atraia os monstros para a armadilha. Acione o painel no fundo da sala e volte ao elevador para ir ao level 3. LEVEL 3 = Siga por onde apareceu o homem e acione o painel mais a frente. Entre na porta ao lado e prossiga pelo corredor, depois entre na porta da direita para pegar itens e em seguida vá em frente até a porta da gravidade 0. Você terá que atravessar o espaco fora da nave, por isso cuidado com a chuva de meteoros, proteja-se atrás das caixas e sempre de olho no seu oxigênio. Faca isso até chegar ao outro lado, em seguida comande o canhão e atire nos meteoros que vierem na direção da nave. Feito isso, volte o caminho todo, e entre no trem para concluir a fase.

Capítulo 5

Essa fase pode lhe parecer familiar, pois na verdade você está de volta a fase 2, mas com algumas modificações e destruições a mais. Siga em frente e depois do corredor com as caixas, entre na porta a direita. Vá até o monstro na parede e atire em seus tentáculos para destruí-lo. Em seguida suba pelo elevador e congele a plataforma para passar, e do outro lado repita o procedimento.

Vá para a sala com monstros nas cápsulas e espere que um deles saia, então atire nos seus tentáculos e espere o contato pelo rádio e abrirem a porta para você. Depois disso, saia e corra para a porta da esquerda, volte até a sala com desenhos nas portas e siga por onde você colocou a bomba. Entre na sala repleta de inimigos e novamente o monstro que se regenera irá aparecer. Quando a mulher falar com você pelo rádio, saia e prossiga até a pequena sala. Tire o recipiente e volte correndo para a sala das portas com desenhos. Em seguida vá para a porta da direita, de onde o bicho saiu da cápsula, e entre na porta ao lado do elevador.

Depois de fazer a mistura, siga para a porta à direita da mesa e depois até a sala com uma cápsula ao centro. Seu objetivo é fazer com que o monstro entre no espaço, então corra para a sala em frente para acionar o mecanismo e congelá-lo. Feito isso volte para o trem.

Capítulo 6

Siga o caminho até o elevador e lá em cima fale com Raymond, depois siga em frente. Na grande sala, vá pela porta da direita ao lado dos armários. Cuidado com o ácido que jorra pelo lado direito. Siga em frente até a sala repleta de plantas, elimine os inimigos e entre na porta ao lado dos galões explosivos.

Entre e elimine o bicho que contamina o ar. Saia e entre na outra sala para eliminar mais um monstro fedorento. Agora siga o corredor até a sala de gravidade 0. Vá para a extremidade perto da porta e abra com telecinese, depois repita o procedimento sempre tomando cuidado com os espinhos. Entre na porta ao lado dos recipientes explosivos e siga pra a próxima sala. Desça o elevador e quebre o painel para abrir a porta, mas cuidado com o fogo que sai dos buracos. Espere o tempo certo, quebre o outro painel e repita o procedimento até a sala com mais um monstro que solta o gás venenoso. Suba o elevador e vá para a pequena sala escolher os itens e siga a esquerda.

Desça o elevador e volte para a sala com as plantas, depois siga pelo corredor e desça pelo outro elevador. Volte para a primeira sala e agora siga pela outra porta. Destrua o inimigo na parede e suba pelo elevador. Agora vá para a sala de onde saia a fumaça e mate o outro monstro. Em frente pegue o elevador até o 3º andar e acabe com mais um. Vá para o 1º andar, aperte duas vezes para abrir o compartimento e atire no monstro para eliminá-lo. Volte ao 2º andar e vá pelas plataformas até a porta fora de seu objetivo. Entre, destrua o tentáculo e siga recolhendo os itens até a sala de gravidade 0. Congele o gerador para passar e mate o último monstro. Volte até a sala principal e ative o painel. Entre na porta redonda.

Agora você precisa derrotar o enorme monstro. Atire na parte amarela de seus tentáculos e quando ele começar a arremessar meteoros pela boca atire neles, ou então pegue o último com a telecinesse e arremesse de volta a boca. Depois de derrotado, volte para o trem.

Capítulo 7

Saia e entre na porta a esquerda. Siga o caminho e colete os itens até o elevador. Vá para o 2º andar e prepare-se para mais inimigos. Siga o corredor até a parte com o meteoro ainda em chamas e entre no buraco. Agora você deve jogar os meteoros no feixe de luz usando a telecinese. Feito isso, desligue a gravidade, saia pela porta e siga o corredor e volte para o elevador.

Desça para o ultimo andar (o ultimo de cima para baixo no painel), elimine os monstros e prossiga. Use a telecinese para puxar a plataforma e seguir para o outro lado. Depois entre na sala e ajude Nicole atirando nos monstros enquanto ela destrancar a porta para você. Entre na sala, pegue os itens e ela irá desabilitar outro nível do elevador. Desça por ele, passe pela sala com a fumaça e siga para o outro elevador. Agora pegue o gerador na 1ª sala à direita e carregue até depois da sala repleta de fumaça. Coloque no local indicado para ligar o elevador. Desça por ele e vá até a porta redonda e entre na enorme sala. Seus objetivos são: 1º pule no meteoro e coloque a bomba, mas seja rápido para a plataforma não atingir você. 2º Congele os mecanismos que emitem raio azul até o meteoro, e uma vez congelados, atire nos quadrados luminosos para destruí-los. 3º Depois de destruir os dois mecanismos, pule no meteoro e vá para o outro lado destruir os outros dois, mas cuidado com o seu oxigênio.

Depois disso, volte para o elevador e suba. Pegue o gerador e carregue-o com você para o outro lado, e depois encaixe no local indicado, mas cuidado com as labaredas pelo caminho, a dica é arremessar o gerador, passar por elas e então pegar novamente. Suba pelo elevador, ative o painel que libera o meteoro, e em seguida volte pelo elevador. Agora faça o caminho de volta até o trem.

Capítulo 8

De volta ao cenário da fase 4, saia do trem e vá para a grande sala principal, derrote os inimigos e pegue o elevador central. Vá para o level 1, saia e elimine os dois monstros na parede, depois siga pelo corredor e no final use a telecinese para tirar as caixas da frente da porta e seguir caminho. Suba no elevador e lá em cima entre no carrinho para chegar ao outro lado.

Siga até a grande porta redonda e faça o seguinte procedimento: coloque na primeira fileira (do meio para cima), todas as antenas que estiverem com a energia, ou seja, estiverem azuis. Retire as vermelhas e troque somente a primeira fileira. Observe bom o cenário, pois muitas dessas antenas estão bem no topo da sala.

Feito isso, volte e ative o painel, depois pegue o carrinho para voltar ao outro lado, e agora sim para a outra porta redonda. Sua missão agora é destruir a criatura, para isso, acerte a parte amarela de seus tentáculos e sempre que ela arremessar os objetos atire para destruí-los. A dica é destruir os tentáculos um do lado do outro para evitar perder tempo na hora de mirar, ou seja, na esquerda para direita, destrua o primeiro, segundo… e por ae vai. Depois de eliminar o monstro, volte para o trem.

Capítulo 9

Saia do trem e siga pelo corredor até a porta redonda. Entre e lá você precisa primeiro quebrar os mecanismos que prendem o alçapão. Uma vez aberto, agora elimine as cápsulas verdes atirando-as com a telecinese para fora da nave. Feito isso, vá pela porta acima e siga até a sala com diversas pilastras. Você deve empurrá-las com a telecinese para abrir caminho até o outro lado. Depois retire as caixas da porta e entre na outra sala.

Siga em frente até o elevador, quando a energia acabar, pegue o gerador e coloque no local indicado ao lado da porta. Desça pelo elevador e vá para a sala seguindo o corredor da direita. Nessa sala, use o joguinho de atirar para adquirir itens e munição, e depois vá pela porta do final, até a sala com os lasers. Congele-os para passar e prossiga pelo corredor até a porta ao lado do save point.

Entre e elimine todos os inimigos, em seguida saia pela porta do fundo à direita. Suba pelo elevador e nessa parte, você precisa destruir os 6 geradores, para isso, use a telecinese para passar pelo fogo, escondendo-se atrás da plataforma e movimentando-a. Faça isso dos dois lados e quando o fogo para de sair, coloque a bomba na luz azul ao centro. Em seguida desça e espere o monstro quebrar o vidro. Derrote-o e siga pela porta que se abriu e volte para o trem.

Capítulo 10

Saia do trem e siga em frente até o elevador. Suba, passe pelo corredor e vá até a sala em que o médico fala com você. Depois da cena,, entre na sala e desça pelo elevador. Elimine os monstros e pegue o item na caixa ao lado do corpo preso na parede. Volte para o corredor repleto de membrana alienígena no chão (fora da sala onde estava o médico), e entre na outra porta. Siga para a direita e use o item para abrir a porta.

Desça pelo elevador e siga em frente. Ao entrar na próxima sala, cuidado com o tentáculo que puxa você, repita o procedimento de atirar na parte amarela. Feito isso, siga para a sala à esquerda e abaixe o mecanismo com a telecinese para ativar o painel. Depois vá para a sala congelada, entre na porta a direita e pegue o cartão no chão, cuidado com o seu oxigênio. Volte até a primeira sala e siga pela porta do lado de onde você compra os itens (“store”). Vá até a porta redonda e entre. Pegue o cartão no chão e volte para o corredor antes do banheiro. Agora vá para o elevador da esquerda e depois até a sala com uma tela ao centro. Siga para o dormitório e empurre as camas para seguir e pegar outro item. Depois volte e cuidado com o monstro que se regenera, não adianta gastar balas com ele, pois ele ainda não pode ser derrotado, por isso fuja até o elevador e volte para a sala principal. Suba pelo outro elevador e derrote os monstros para abrir a porta.

Desça pelo outro elevador, e entre na sala. Mate as criaturas e então vasculhe os quartos atrás de itens, depois vá pela porta dupla principal e siga até onde a nave está parada, entre e coloque a peça. Vá até a pequena sala ao lado da nave e ative o painel. Agora sua missão é derrotar o monstro que se regenera, para isso, atraia-o até a parte de trás da nave, congele-o, desmembre-o e siga para a pequena sala para ativar o painel e queimar o bicho. Depois de derrotá-lo e o cientista fugir, volte o caminho até o seu trem.

Capítulo 11

Saia do trem entre na porta à esquerda, siga o corredor e desça o elevador. Siga para a esquerda e ative o painel para a plataforma subir, então sua missão é levá-la ao outro lado usando a telecinese. Cuidado com os inimigos e principalmente os tentáculos, atire na sua parte amarela para destruí-los e seja rápido para que os outros não acertem você. Depois volte até onde está o trem e entre na outra porta. Siga até a sala onde começou o jogo e derrote os inimigos para que ela se abra. Siga em frente e vá até a plataforma e desligue a gravidade.

Agora desça e carregue a plataforma até o 2º caminho da direita para a esquerda. Feito isso, volte à plataforma e ative a gravidade, e em seguida vá para a plataforma encontrar o cientista. Depois da cena, siga para a plataforma que você desativou a gravidade, e entre na porta oposta. Vá em frente até a sala com Nicole, e depois de acionar o painel, volte tudo até a plataforma que o cientista morreu, então entre na nave.

Capítulo 12

Saindo da nave, entre na sala e pegue o gerador na porta a direita. Leve-o para fora da sala e coloque no local indicado. Puxe o carrinho até o final e depois que a plataforma subir, traga-o de volta e leve-o até o outro lado da porta. Acione o painel e quando a porta a frente abrir siga por ela. Na outra sala, abra a porta para passar com a plataforma, mas cuidado com os inimigos que surgem de todos os lados. Repita esse procedimento das pontes até o final da sala.

Na próxima sala, elimine os dois monstros na parede e entre na porta entre eles. Percorra o tubo até o final, use a telecinese para ligar o interruptor e volte congelando as hélices dos ventiladores para poder passar. Volte e continue com o procedimento de levantar as pontes e passar a plataforma. Faça isso até chegar do lado de fora, então atire nos tentáculos e elimine os monstros para passar e levar a plataforma ao final. Depois vá para a sala de vidro central, e após toda a cena, desça pelos corredores recolhendo os itens em armários e baús até chegar a sala ao lado da pista principal.

Saia para enfrentar o ultimo chefe do jogo. Com ele não há mistério, atire nas suas partes amarelas e quando ele pegar você com os tentáculos acostume-se com a mira invertida. Depois de acabar com as partes de cima, destrua as partes de baixo da seguinte forma: Elimine uma e corra para os lados até ele bater com o tentáculo 4 vezes, sempre na direção oposta a da primeira, ou seja, direita, esquerda, direita, esquerda… Faça isso até derrotá-lo, e por fim, suba na rampa, entre na nave e termine o jogo.