Archive for abril, 2011


Yu Yu Hakusho Final – Super Nintendo

Lançado pela Namcot, Yu Yu Hakusho Final é um jogo de luta baseado no animé de mesmo nome. Ele acontece na derradeira saga, logo após a derrota de Shinobu Sensui, dando início ao Torneio de Unificação de Makai.

Nesse jogo você encontrará alguns dos personagens mais interessantes da saga, indo desde o ex Reikai Tantei (detetive espiritual) Shinobu Sensui até os três reis de Makai: Yomi, Raizen e Mukuro. E é claro, não poderiam faltar os mocinhos da história, Urameshi Yusuke, Kazuma “O Homem” Kwabara, Kurama e Hiei. Há também a possiblidade de controlar o alterego de cada um deles “Evil” Yusuke, Youko Kurama e Shinobu Sensui com sua armadura sagrada.

A jogabilidade é simplesmente incrível. A resposta para os comandos são extremamente rápidas e “macias”. Há uma liberdade enorme para se criar combos e até mesmo efetuar os golpes mais poderosos de cada um. Além disso os personagens são muito balanceados. Mesmo Kwabaram que é um dos mais fracos, se torna incrivelmete bom. Além do mais, todos os golpes são controlados por uma barra de Reiki/Youki, que se acabar não poderá mais disparar golpes especiais. Quando a vida fica pequena e a barra de Reiki está cheia é possível soltar golpes mais poderosos, como o Esatsu Kokuryu Ha de Hiei (o famoso Dragão das chamas negras). Por outro lado, se o golpe falhar você ficará vulnerável a um golpe que “grogueia” e se morrer levando um super nesse estado aparece uma animação única para cada personagem.

Enfim, Yu Yu Hakusho é um ótimo jogo. Tem gráficos bonitos, cenas de animação, cenários que se destroem conforme a luta e uma jogabilidade ótima. É preciso de mais alguma coisa para que esse seja considerado um dos melhores jogos de luta do SNES? Recomendado!!!

Resonance of Fate – Ps3

Eis uma grata surpresa. Após terminar Final Fantasy XIII houve um grande vazio ao tentar encontrar um outro jRpg que fosse realmente interessante. Procurei por White Knight Chronicles, mas esse jogo é dificil encontrar e na loja em que compro, poucas vezes o vi por lá. Pensei em Demon’s Soul, que apesar de ter uma crítica muito boa, dizem ser dificil demais.

Pois bem, durante a minha pesquisa encontrei Resonance of Fate. Achei os personagens legais, a critifica, de forma geral, era até que boa. E como era um rpg de turnos, como eu gosto, achei interessante pegá-lo.

RoF foi desenvolvido pela Tri-Ace e publicado pela Sega. Como já dito, é um rpg por turnos. Mas o interessante é que não existe nada de armaduras, espadas, princesas ou coisa do tipo. É um jogo de tiro e você pode equipar duas armas para cada personagem. Indo de pistolas até granadas. Há também a possibilidade de se equipar acessórios, trocar de roupas e uma vasta opção de customização de armas.

O visual do game é tão legal. Os personagens são bonitos (principalmente a Leanne), carismáticos e tudo mais. Eles podem trocar de roupas e acessórios e tudo é bem “fashion”, de dar inveja a muitos games. O design do jogo em si dá uma certa impressão de realidade “cyber-punk”, bem interessante. Mas o ruim fica por conta das dungeons que são bem estranhas.

O jogo tem como objetivo realizar missões para conseguir dinheiro e avançar os capítulos. Então, há uma divisão entre Sidequests e Missão principal.  Mas engana-se que realizá-las seja uma tarefa tão fácil, porque não será. É um jogo extremamente dificil. Como disse uma itinerante jogadora, “é um jogo que se morre em tutorial”.

Toda essa dificuldade, passa pelo sistema de batalha que é bem diferenciado e complexo.  Para simplificar você possui dois tipos de ação e danos. A primeira é a convencional, escolhe a ação (atirar ou usar itens). Já a segunda é chamada de Hero Actions, no qual seu personagem sai correndo e vai dando ataques consecutivos, mas para executá-las, é consumido pontos guardados numa barra que fica na parte de baixo da tela. Se essa barra zerar, os personagens entram em “desespero” e seus ataques ficam fracos.

Armas diferentes causam danos diferentes nos inimigos e, de maneira simples, existem os danos vermelhos e azuis. Os azuis são causados  por metralhadoras e não matam o oponente, é recuperável e descontam bastante. Já os vermelhos são danos irrecuperáveis, mas bem mais fracos. O interessante é sempre dar muito dano azul e depois acertar um dano vermelho, dessa forma, todo o dano azul é zerado descontando o que estava naquela cor.

Em suma, Resonance of Fate é um grande rpg, mas é dificil e precisa de paciência para seguir adiante, pois é necessario treinar, treinar e treinar muito para superar seus desafios. Recomendo!

Mario & Luigi: Super Star Saga

Ainda me lembro, como se fosse ontem, o quanto jogava Mario RPG para SNES. Certamente esse será um jogo que irei escrever sobre futuramente. Mas enquanto esse dia não chega, é hora de falar sobre mais um game de GBA.

Como o nome já diz, se trata de um game com os irmãos encanadores. No entanto, é um game de rpg. Sim, um rpg em que é possível controlar Mario e Luigi. O interessante nesse jogo é que você realmente controla os dois personagens, ou seja, os botões A e B fazem os irmãos pularem e isso será fator importante nas batalhas.

O enredo é bem trabalhado, mas não foge a regra. Roubaram a voz da Princesa Peach (bitch, rs) e os irmãos se unem a Bowser para tentar recuperá-la. O legal é que o jogo é bem engraçado e muitas vezes você cairá na risada,  principalmente com as trapalhadas do Luigi.

De resto o game cumpre bem seu papel com gráfcos bem coloridos e bonitos, som legal e muitos personagens tradicionais fazendo suas aparições durante o desenrolar da história. O chato é ver um monte de Toads pra todo lado. Dá a impressão de jogo mal feito, como Mortal Kombat. Mas é isso, jogo recomendado, principalmente se você for alguém que se importa com diversão em detrimento da aparência.